2074: 宝典2第六章纵横火柴棒
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【题目描述】纵横火柴棒(matches2.cpp/c/pas)2012蓝桥杯软件大赛
如图所示,这是一个纵横火柴棒游戏。在3×4的格子中,游戏的双方轮流放置火柴棒。
其规则是:
(1)不能放置在已经放置火柴棒的地方(即只能在空格中放置)。
(2)火柴棒的方向只能是竖直或水平放置。
(3)火柴棒不能与其他格子中的火柴“连通”。所谓连通是指两根火柴棒可以连成一条直线,且中间没有其它不同方向的火柴“阻拦”。
例如:上图所示的局面下,可以在C2位置竖直放置(为了方便描述格子位置,图中左、下都添加了标记),但不能水平放置,因为会与A2连通。同样道理,B2,B3,D2此时两种方向都不可以放置。但如果C2竖直放置后,D2就可以水平放置了,因为不再会与A2连通(受到了C2的阻挡)。
(4)游戏双方轮流放置火柴,不可以弃权,也不可以放多根。直到某一方无法继续放置,则该方为负(输的一方)。
游戏开始时可能已经放置了多根火柴。
你的任务是:编写程序,读入初始状态,计算出对自己最有利的放置方法并输出。
【输入格式】
第一行一个整数,表示有多数数据,以下各行描述初始状态。
【输出格式】
输出答案。
【输入样例】
2 (表示有两组数据)
0111(“0”表示空,“1”表示竖直放置,用“-”表示水平放置。)
-000
-000
1111(这是第二组数据)
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0010
【输出样例】
00- (对第一个局面,在第0行第0列水平放置,答案非唯一,输出一种即可)