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Description

据Scheherazade说,在很远的沙漠中有一个湖。湖中起初有N条鱼。选择最值钱的K种宝石,对F条鱼的每一条只喂给它一块宝石。注意,因为K可能小于F,两条或更多的鱼可能会吞下同一种宝石。 随着时间的流逝,有些鱼吃掉了别的鱼。一条鱼能够吃掉另一条鱼,当且仅当它的长度是被吃掉的鱼的两倍(A 能吃掉B 当且仅当LA >= 2 * LB)。没有规则说明一条鱼何时会吃掉另一条鱼。有的鱼可能会一条接一条地吃掉几条小鱼,而有的鱼可能不吃别的鱼,即使它们有能力吃。当一条鱼吃掉一条小鱼时,它的身长并不改变,但是小鱼腹中的宝石会完好无损地进到大鱼腹中。 据Scheherazade说,如果你能够找到那个湖,你会被准许捕捉一条鱼,并且得到鱼腹中的宝石。你很想试试运气,但是在出发前很想知道捉到一条鱼可能会有多少种不同的宝石组合。 任务 写一个程序,给定每条鱼的长度以及其最初吞食的宝石的种类,找出鱼腹中宝石不同组合的数量对给定整数M取模的值。组合由每种宝石的数量定义,与宝石的排列顺序无关。同一类宝石中任意两块是没有区别的。 限制 1 <= F <= 500,000 湖中最初鱼的数量 1 <= K <= F 宝石的种类 2 <=M <= 30,000 1 <= LX <= 1,000,000,000 鱼X的长度


输入格式

你的程序需要从标准输入上读入下列数据: • • 第一行是整数F, 即湖中最初鱼的数量。 • 第二行是整数K, 即宝石的种类数。 不同类型的宝石分别用从 1 到 K的整数表示。 • 第三行是整数M。 • 以后 F 行中的每一行用由一个空格分隔的两个整数描述一条鱼:按顺序分别是鱼的长度以及鱼腹中的宝石的类型。 注意: 在所有的测试用例中,K 种宝石中的每一种都会至少有一块。


输出格式

输出 你的程序需要在标准输出上输出一个介于0和M-1(包含)的整数,即宝石所有可能的不同组合数量模M,占一行。 注意,在问题求解中,数值 M 除了简化计算外没有其他的作用。 评分 有总计 70 分的测试用例,其中K 不超过 7,000。在这些测试用例中,有总计25 分的测试用例的 K 不超过 20。 反馈细节 在竞赛中, 你提交的程序将用一些正式的数据进行测试,并向你显示测试结果的概要。


样例输入

5
3
7
2 2
5 1
8 3
4 1
2 3	


样例输出

4



提示

有 11 种可能的组合,所以你需要输出4,也就是11 模 7。 这些可能的组合是: [1] [1,2] [1,2,3] [1,2,3,3] [1,3] [1,3,3] [2] [2,3] [2,3,3] [3] 和 [3,3]。 (对每一种组合, 我们列出其所包含的宝石。 例如,[2,3,3] 包含一块2型宝石和两块3型宝石) 这些组合可以由下述方式获得: • [1]: 如果你在第二条鱼 (或第四条) 吃掉任何其它鱼之前捕捉到它。 • [1,2]: 如果第二条鱼吃掉第一条鱼, 它就会有一块 1 型宝石(它在初始时刻吞下的) 和一块2型宝石 (从第一条鱼腹中得到的)。 • [1,2,3]: 一种可能的途径是: 第四条鱼吃掉第一条鱼,然后第三条鱼又吃掉它。如果你此时捉到了第三条鱼,那它腹中就会有这三种宝石一样一块。 • [1,2,3,3]: 第四条鱼吃掉第一条鱼,第三条鱼吃掉第四条鱼,第三条鱼吃掉第五条鱼,你捉到了第三条鱼。 • [1,3]: 第三条鱼吃掉第四条鱼,你捉到了第三条鱼。 • [1,3,3]: 第三条鱼吃掉第五条鱼,第三条鱼吃掉第四条鱼,你捉到了第三条鱼。 • [2]: 你捉到了第一条鱼。 • [2,3]: 第三条鱼吃掉第一条鱼,你捉到了第三条鱼。 • [2,3,3]: 第三条鱼吃掉第一条鱼,第三条鱼吃掉第五条鱼,你捉到了第三条鱼。 • [3]: 你捉到了第三条鱼。 • [3,3]: 第三条鱼吃掉第五条鱼,你捉到了第三条鱼。


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Day1

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